Juegos de Chat

Juegos de Chat

No te pierdas nuestro chat de Bingo y sus divertidos juegos, en ellos puedes conseguir montones de bonos extra a diario. Sólo debes entrar a nuestro chat y disfrutar con todos los jugadores.

La bien pagá

Si tu eres la bien pagaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Cuando salga el n.º 72 hay que poner …Bien pagá *72 1 bono para los tres primeros en ponerlo

El Lolailo

Daréis 3 números en diagonal y cuando salgan ponéis Lolailo * y los números 3-2-1 bonos para los primeros en lanzar

Un jugador no puede recibir dos premios.

El Vecino

Vecinoooooooooooooo que se me queman las habichuelaaaaaaaaaaaa….. Daréis 2 números y cuando salgan hay que poner…Vecino** y los 2 números 2-1 bono para los primeros en lanzar

Entre Bambalinas me crié

Eligiereis un número del 1 al 0 y cuando salgan 3 bolas que contengan ese número ponéis… bambalinas * y los tres números Ejemplo: si elegimos el 9 tendría que salir…*19*39*49 2-1 bono para los primeros en lanzar

La Ventolera

Ay que rempuja la ventoleraaaaaaaaaaaaaaaa…..

Daréis 4 números seguidos y cuando salgan se pone… Ventolera *y los 4 números

4-3-2-1 bono. Un jugador no puede recibir dos premios

Varieté

Échate a la cama….rera

Daréis 3 números salteados. Ejemplo: 12*14*16

Varieté***** y los tres números 3-2-1 bono

Un jugador no puede recibir dos premios

El Sobao

Sobaitooooooooooo pa las niñas y pa los niñosssssssssss….

4 números cualquiera y cuando salgan 2 de ellos se pone Sobao*********** y los dos números

2-1 bono

Capitales

Éste juego consiste en ser el más rápido. Durante el desarrollo de la partida, la CM pondrá el nombre de un país y la primera persona que conteste cuál es su capital ganará 1 bono. ¿Preparados? ¡Mucha suerte!

¿De dónde soy?

¿Cómo lleváis los gentilicios? Vamos a seguir dando la vuelta al mundo. Éste juego consiste en acertar cuál es la nacionalidad de la persona con la cual nos hemos encontrado. Para ello, la CM pondrá una serie de letras desordenadas y la persona que más rápido averigüe de que nacionalidad/gentilicio se trata ganará 1 bono! ¡Mucha suerte!

Idiomas

Para viajar una de las cosas más importantes es saber idiomas. Vamos a ver como llevamos el inglés, el francés o el italiano… Para este juego elegiremos 4 números cualquiera. Por ejemplo: 1*2*3*4* y cuando salgan pondremos: WINNER + los números, GAGNANT + los números, VINCITORE + los números y GEWINNER + los números y se llevarán 4, 3, 2 y 1 bono respectivamente. Are you ready? Esteu llestos? Êtes-vous prêt? Sei pronto? ¡¡¡¡Mucha suerteeeeeee!!!! Un jugador no puede recibir dos premios

El hilo rojo

Cuenta una leyenda oriental que las personas destinadas a conocerse están conectadas por un hilo rojo invisible. Este hilo nunca desaparece y permanece constantemente atado a sus dedos, a pesar del tiempo y la distancia. No importa lo que tardes en conocer a esa persona, ni importa el tiempo que pases sin verla, ni siquiera importa si vives en la otra punta del mundo: el hilo se estirará hasta el infinito, pero nunca se romperá. Para este juego elegiremos 2 números que empiecen o acaben igual. Por ejemplo: 23*32* y cuando salgan pondremos HILO ROJO + los números. Los 3 primeros en lanzar ganarán 3, 2 y 1 bono respectivamente. ¡¡¡¡¡Mucha suerte!!!!! Un jugador no puede recibir dos premios

Egipto

¡Hemos llegado a Egipto! Después de caminar y caminar y caminar… ¡por fin hemos llegado! Nos encontramos frente a una pirámide, pero, para poder entrar y conseguir el tesoro escondido, necesitamos la contraseña de un jeroglífico que está en la entrada… ¿Quién de vosotros tendrá la clave? Para este juego daremos 3 números seguidos. Por ejemplo: 1*2*3* y cuando salgan pondremos CLAVE + los números. Los 3 primeros en lanzar ganarán 3, 2 y 1 bono respectivamente. ¡¡¡¡¡Mucha suerte!!!!! Un jugador no puede recibir dos premios

Ñaaaammm

¡Si! Llegó la hora de comer. Con tanto viaje nos ha dado hambre y lo que queremos es comer algo que nos recuerde de dónde partimos. Para ello daremos 1 número cualquiera y cuando salga pondremos VUESTRA COMIDA FAVORITA + EL NÚMERO. Por ejemplo: PAELLA 3* ¡Ganarán los 3 primeros en lanzar 3, 2 y 1 bono respectivamente! ¿Listos? ¿Qué os apetece comer? ¡¡¡¡¡Mucha suerteeeeee!!!!! Un jugador no puede recibir dos premios

Grandes amigos

En cualquier viaje se conocen infinidad de personas. Parecidas o diferentes a nosotros, da lo mismo. Amistades que muchas veces llegan a ser para toda la vida o bonitos recuerdos con historias y anécdotas que contar… ¡¡Para este juego cada persona dará 3 números, pero ATENCIÓN!! Se jugará por parejas. La primera pareja que ENTRE LOS DOS consiga que salgan 3 de los 6 números dados, ganará 3 bonos para cada uno. Por ejemplo: 1*2*3* y 4*5*6* Cuando salgan 3 números (entre los 6), una de las dos personas pondrá AMIGOS 2*3** 4***

La Isla del Amor

En ese barquito de papel, viajaremos tu y yo A la isla del amor y a la isla del amor. vamos a jugar a la isla del amor y para este juego cada jugador dará 3 números ejemplo 1*2*3. Cuando estos números salga pondremos LA ISLA junto a los números: EJEMPLO LA ISLA 1*2*3 ganaran los 3 primeros en lanzar con 3,2,1 €€ ¡A POR LA ISLA DEL AMOR VIAJEROS TU Y YO¡¡

Paquito el Chocolatero

Quien no ha bailado en bodas, comuniones, ferias ect ¡Arriba todo el mundo y a bailar con Paquito el chocolateroooooooo¡¡ Para bailar al ritmo de el chocolatero tenéis que dar 3 Números que sean pares y cuando salga los 3 números lanzaremos: ejemplo: PAQUITO 2*4*6 ganaran los 3 primero en lanzar con 2 y 1 €€€€€€ y QUE EL RITMO NO PAREEEEEEEEEEEE…

Despacitooo

Sii sabes que llevo un rato mirandoteeeeeeeee tengo que cantar contigo hoy¡¡ Vi que tú ya estabas mirandomeeeeeee, moños necesito un bingo ya¡¡¡ Para este juego necesitamos 3 números cualesquiera ‘cuando salga los 2 primeros elegidos lanzaremos ¡EJEMPLO: MOÑOS *1*2*3 ganaran los 3 primeros en lanzar con 3,2 1 €€€ A MOVERNOS DESPACITOOOOOO¡¡¡OLE SUERTE

Déjala que baile

Ella no es la princesa delicada que ha venido a este party a estar sentada ella no es solamente lo que ves a ella tu ni nadie le para los pies ¡ DEJALA QUE BAILE CON OTRO ZAPATOS UNO QUE NO APRIETE CUANDO QUIERA DAR SUS PASOS ¡ para este juego daremos solamente un numero ejemplo 2*cuando salga el número pondremos DESCALZA *2, ganaran los 2 primero en lanzar con 2 y 1 €€ A ¡BAILAR ¡SUERTEEEE

Bailar pegados

Bailar pegados es bailar igual que baila el mar con los delfines corazón con corazón… quien no recuerda esta canción tan romántica (ohhh). En este juego daremos 3 números seguidos para estar juntitos, vamos a bailar al ritmo de las bolas y así poder ganar 3 ,2 y 1 €€. Cuando salgan vuestros números tenéis que poner BAILAR 1*2*3 ganaran los 3 primeros en lanzar ¡A mover el esqueleto¡¡ SUERTEEEEEEEEEE

Si nos tocara

Si tu quisieras mañana yo cantabaaa me quedaba en la sala y triunfabaa y triunfabaaa. En el ole ya estamos preparados la moños saca bolas y nos deja colorad@s Por la mañana ya estamos con la Mila nos alegra todo el día, a mediodía estamos con la Ely que vaya parlanchina llega la tarde estamos con la Yuli que es la más suertuda, llego la noche y llega nuestra laila con su sabiduriaaaaaa y llega el finde y entra la frescura pues ha llegado Jessy con su energía ¡ para este juego daremos 4 números y cuando salga pondremos CM 1*2*3*4 ganaran los 4 primeros en lanzar con 4 ,3 2, 1 €€ ganaran los 4 primeros el lanzar¡¡ SUERTE

Bombo y su gran amiga la pata Bola

Bombo y Bola se quieren tanto que desean ir juntos a todos lados, ¡incluso al Bingo! Pero los patos no van al bingo… ¿o sí? para este juego daremos dos números los que queráis y jugaremos con el nº 22 como numero extra, haremos tres jugadas: 1 nº de los dos que me habéis dado pondremos: Bombo + el nº ganara el 1º en lanzar 1 € Los dos números que me habéis dado pondremos: Bola + el nº ganara el 1º en lanzar 2 € y como extra, si a parte de los dos números sale también el 22 pondremos bingo! y los tres números, ganara el primero en lanzar 3 € ¡Quien dijo que un pato no puede cantar bingo! Un jugador no puede recibir dos premios

Misifú

Misifú tiene un sueño, alcanzar un bote y comprar tantas sardinas como pueda comer. Y es que a veces soñamos con cosas que parecen imposibles, ¿no? pero hay veces que los sueños también se hacen realidad, ayudemos a misifú a conseguir su sueño. Cada jugador dará tres números, y cuando salgan pondremos misifú* más los tres nº, ganaran los 3 1º en lanzar 3, 2 y 1 €, ¡pero ojo! lo que queremos conseguir es que misifú se ponga las botas, así que si los números que me habéis dado salen antes de la bola 30, pondremos: misifú bote* y los tres números y ganara como extra 5 € en bonos. ¡A por el bote! Un jugador no puede recibir dos premios

El Patito Feo

En esta ocasión jugamos con el patito feo que bien puede ser la Moños, y la Moños me ha dado orden de jugar con el 22, para este juego cada jugador dará dos números, los que queráis menos el 22 que es con el que jugamos nosotros, y como todas somos unas autentic@s bellezas de la naturaleza, ganaran todos los que lancen patito* más los dos números, ganando 2 € cada uno, pero cuidado que la moños acecha, y en caso de salir el 22 os divide el premio y os restara 1 € ganando así solo 1 €,.. ¡que envidiosa es! esperemos y se quede con las ganas, ¡mucha suerte bellezas!

100pies

Cuantos pies, y así hasta 100 aquí llego el ciempiés y ya que aquí esta con el vamos a jugar, para el siguiente juego daremos tres números que la suma de ellos nos de 100, por ejemplo:50*20*30, cuando los números hayan salido pondremos 100pies* más los tres números que hemos dado, ganaran los 3 primeros en lanzar 3 2 y 1 €. ¡mucha suerte y que no se nos haga un lio los pies! Un jugador no puede recibir dos premios

El Camarón

Al verte las flores lloran, cuando cruzas mi jardín, porque las flores quisieran toita parecerse a ti. Cada jugador dará tres números con un salto entre ellos. Por ejemplo: *20*22*24 Cuando salgan los números se pone……….EL CAMARÓN y los números. Por ejemplo: EL CAMARÓN*20*22*24 Ganan los dos primeros, en ponerlo, 2 y 1 bono ¡¡¡Camarón que se duerme….se lo lleva la corriente!!!.

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